2026.08.06
ゲームブログを運営して1年が経つので感想などを書いていきます!!

そろそろ1年間のドメイン更新の案内が来て、いよいよブログ運営から1年か〜というところまできました。
さて、早速ですがこのゲームブログを運営して感じたこと、楽しかったこと、そして辛かったことなどについて書いていきたいと思います!!
このブログの目次
結局稼ぎを狙うよりも自分が楽しみながら書けるブログが一番健康に良い
最初の頃は一年後には毎月1万円稼げるブログを目指すぞ!と思って色々とSEOだとか文章の構成だとか考えていたんですが、
諦めました。
なぜかというと、本業もあればすでに別の副業も持っているのでわざわざ唯一仕事ではない趣味であるゲームのことでお金について考えなくてもいいんじゃない?っていう結論に至りまして。
アドセンスは20回近く落ち未だ不合格のまま
なんだかんだ一番張り切っていたスタートから3ヶ月くらいまでは、毎日のようにSEOを意識したブログやタイトル、ゲームの内容とか考えていたんですが結局ブログってアドセンスが要な部分もありまして、アフィリエイトは結構難しいジャンルなのです。
すでにYouTubeで実況とかしているような人がブログに誘導して、そこからアドセンスやアフィリエイトに繋げるくらいのフィジカルがあればいいんですが、私はあくまでも『自分が』『楽しく』『できる環境で』『やりたいゲームをやって』『ブログを書く』ということに専念したかったので、もはやどうでもよくなりました。
ブログ始めて1年後に9割が更新を辞めてしまうと言われているこの界隈ですが、私は稼ぎに注目していたら多分半年で辞めていたと思います。
お金のためにゲームをやるのではなく、まだ知らないゲームを多くの人にプレイして欲しいと思えるゲームを発信することに目標を持ち始めたので今では楽しく書きながら運営できています。
お金が欲しいのかブログが書きたいのか
とはいいつもなんだかんだアフィリエイトはやっている私ですが、ぶっちゃけ買ってくれることを目標にしているのではなく、良いゲームを紹介したくてやっているので広告としてではなく、楽しんでほしいんですよね。
私自身、幼少期からゲームをずっとやって育ってきたため、ゲームが持っている作品の素晴らしさを自分自身が楽しくブログを書いて発信でき、共感できる人がいてくれたらいいなと思っております。
もちろん買ってくれたら嬉しいですけども。
新しいゲームを買う資金源は欲しいので…。
人気なブログはずっとそのまま伸びている
今だにほぼ毎日のようにReady or Notやサイレントヒルf、FFXなどのゲームはPVが伸び続けています。
とはいえ、私自身がReady or Notやサイレントヒルfをもうやっていないので、一番伸びている記事でできることは文章を読みやすくすることくらいなんですが..笑
こうして読んでくれている人がいるのは嬉しいものですね。
あと、CoD BO6の金庫バグキャッシュ稼ぎもずっと伸びてますね。
意外とみんなやってるんだなー。
やはり感想ブログよりも攻略ブログの方が需要が高そうな気はしますね。
でも、そういうことは先人たちに任せますわ。
PVの平均値について
今の所、月間600PV程度が安定しています。
これはギリギリ初心者脱出くらいの基準でして、そもそも公開記事が1年で30記事に満たないのであまり更新している類ではないのですが、個人的には結構いいかなーと思っています。
実際には50記事くらい書いてはいたんですが、クオリティの低さから削除したものや、クリア前の感想記事であやふやなことを書いていたものは削除しました。
なので、この1年間で9,000PV程度になります。
これからの方針について
ここ数ヶ月、色々と今後のブログの運用方法について私の中で考えまして、まずドメインの更新をするのかというところから話していきたいと思います。
赤字だがドメインは更新して続けます
一切収益のない当ブログですが、更新料¥4,162を払って継続したいと思います。
初年度は0円だったので、結構高い!?と思ったのですが、『.blog』の独自ドメインは結構高くなる傾向があるようでして、普通に赤字ですが趣味ブログなのでこのまま更新したいと思います。
WEB系の仕事につながるかも?
私はフリーランスでWebデザイナーとエンジニア、副業で音楽関係の仕事もしているのでそもそも独自ドメインでブログを運営しているというのは案外強みになったりします。
そういった意味でも、このブログを更新し続けることに自分勝手ながら意義があるんですよね。
Webライターを生業にしていた時期もあるので、そういった知識もまたどこかで活かせるんじゃないかと思っています。(これはおまけですが)
このブログもWordPressのオリジナルテーマでデザインも設計も0から作っているので、ある意味勉強になりましたね。
自分の好きなように発信を続けます
正直、今までSEOだとかアクセス解析だとか気にしすぎてて一時期は頭がおかしくなりそうでした。
なぜ好きなゲームのブログを書くのにこんなに苦しまなきゃいけないんだ!?
となるくらい悩んでいたこともありました。
なので、書きたいように書く、ゲームの魅力を伝えるために文章を学び発信するというモットーは変えずに運営していきたい思います。
ゲームブログの魅力とは?
ゲームブログは個々の感性で成り立つもの
ここの差別化がはっきりとできている人が稼げるライターになれるわけなんですが、ゲームは映画、音楽やアニメと同じように芸術的な視点で見ることもできます。
つまり、個々の価値観で楽しさや面白さの見出し方、そしてつまらなさまで意見はさまざまです。
いくら100人が面白い!と思っていても、101人目はつまらないと感じてしまうかもしれない。
だからこそ、ゲームブログはそういった自分の価値観に合うかどうかを判断できる一つの材料になってほしいんですよね。
毎日ゲームの情報を調べている人にとっての一つの居場所になりたい
私自身、毎日ゲームの情報をYouTubeやブログの記事で検索をかけているので、そういった人に向けて当ブログがゲームの魅力を伝えられればと思っています。
ようは、一つの居場所になってほしいってことですよね。
YouTubeはイヤホンがなければ電車で見れませんし、ブログならどんな環境でもスマホ片手に見ることができます。
そういった一つの情報源として、私のブログを見てくれる人がいることが嬉しいです。
ミッション
私自身がテーマにしている、『ゲームの魅力をUI/UX視点で伝えたい』というところですが、そのミッションは未だに達成できていないと思っています。
事実、ゲームの魅力を伝えられないからアドセンスは落ちてます…笑
一つの基準に過ぎませんが、PVの数=説得力だと思っているので、今後も伸びるような記事がかけたらと思います!
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